Архив за месяц: Апрель 2015

Самые «гиканутые» татуировки, часть вторая // Гиковедение. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

Самые «гиканутые» татуировки, часть вторая Nerdovsky 9 ноября 2009, 19:47 Друзяфечки, мы продолжаем дилогию о самых «гиканутых» тутаировках. Как водится, все самое аховое мы припасли для этого раза. Своеобразная ступень игровой эволюции Самус из игры Metroid и ее верная яйцеклетка Все бы хорошо, если бы не надпись на дисплее – OMFG (О, мой гиканутый бог!)… Читать далее »

Самый неудачный косплей. Часть 1 // Гиковедение. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

Самый неудачный косплей. Часть 1 Nerdovsky 30 сентября 2009, 23:18 Друзяшечки, я в очередной раз подготовил отменную подборочку картинок, от которых придется сползать под стол в истерическом смехе. Это еще и наглядное пособие того, как не стоит изображать любимых героев игр или аниме в реальной жизни. Ведь этим вы подвергаете себя опасности быть обсмеянными массами,… Читать далее »

Любовь и джойстики // Гиковедение. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

Любовь и джойстики Nerdovsky 30 апреля 2010, 15:30 Привет, друзяшки! Сегодня, как договаривались, я подготовил для всех вас первый выпуск из нашего цикла горячих весенних «приветиков». Ура! Ниже контент для самых искушенных любителей приставок и молоденьких девушек с бархатистой кожей. Ням-ням. Не буду долго томить со вступлением, скорее скролльте страницу ниже и наслаждайтесь. И осторожней… Читать далее »

С возвращением! // Гиковедение. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

С возвращением! Nerdovsky 2 апреля 2010, 15:56 Ребятушки, я вернулся! Простите меня, что так давно не появлялся, были неотложные дела вроде бесконечного косплея (переодеваться приходилось во всех женских персонажей Final Fantasy разом), посещения радиорынков с целью спихнуть барыжкам ненужный хлам и потом на эти деньги накупить себе анимешных фигурок, игр для «Сеги-Меги», таких вот отменных… Читать далее »

Вы не поверите, что это Лайт // Ценность для жанра. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

Вы не поверите, что это Лайт gameslife 8 апреля 2010, 14:42 Здравствуйте. Знаете что? Давайте сразу к делу. «Игромания» №4 (151), 2010 Заявленный тираж: 180 000 экземпляров Друзья, случилось страшное. Наше робкое предположение в прошлом выпуске о том, что журнал «Игромания» не ездил ни в какой Балтимор, а доблестно написал превью по скриншотам… оказалось чистейшей… Читать далее »

Игра A New Beginning для PC: описание, требования, новости, отзывы,

Игра A New Beginning для PC описание новости скриншоты Игру A New Beginning добавили в избранное 1 gameslife Оставьте свой комментарий Это интересно Diablo III. Видеопревью Batman: Arkham City. Видеопревью Впечатления от Assassins Creed: Revelations Игровые профессии Обзор FIFA 12. Следи за мячом! Обзоры игровых новинок Battlefield 3. Видеопревью

Игра Полный привод 2: Hummer для PC: описание, требования, новости, отзывы,

Игра Полный привод 2: Hummer для PC описание скриншоты Игру Полный привод 2: Hummer добавили в избранное 1 gameslife Оставьте свой комментарий Это интересно Diablo III. Видеопревью Batman: Arkham City. Видеопревью Впечатления от Assassins Creed: Revelations Игровые профессии Обзор FIFA 12. Следи за мячом! Обзоры игровых новинок Battlefield 3. Видеопревью

Бельишко заказывали? // Гиковедение. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

Бельишко заказывали? Nerdovsky 21 января 2010, 21:27 Милашечки, сегодня я приготовил для вас своего рода фетиш – гик-трусики или трусики для гиков, или просто трусишки для вас, всех вас! Конечно, лучше, если такие надевать будут девушки, а не мальчики, договорились? Проведи пальчиком для разблокировки Классика жанра Кому-то несказанно повезло Для фанатов Xbox Live! Денди –… Читать далее »

Ride your music // День независимости. Игровые блоги, блоги об играх и игровой индустрии

Ride your music VladErmakov 7 мая 2010, 0:33 Как правильно замечают некоторые «аналитики», 99% всех так называемых инди-игр являются проходным трэшем, непотребством, в которое просто невозможно по-нормальному играть, получая от процесса удовольствие. Наблюдательный игрок может заметить еще и «волнообразность» жанров, повторяемость идей, засилье однотипных поделок. Независимые разработчики периодически зацикливаются на одной Осевой Идее, неторопливо развивая… Читать далее »